2005年12月23日 星期五

Fantsay NBA rule

規則補充說明一(簡介及各式聯盟)

取材: Yahoo Fantasy NBA Rules


一、簡介
Yahoo! Sports Fantasy NBA讓你有機會運作自己所設定由NBA球員組成的隊伍, 你的目標是每天安排最好的陣容, 你的球員表現愈好, 你的夢幻球隊成績就愈好。

二、私人及公共聯盟
建立私人聯盟可以讓你邀請朋友一起加入, 聯盟主席可以設定聯盟規定, 包括了計分方式和選秀模式等。要加入私人聯盟, 必須從聯盟主席得到聯盟的ID(不是聯盟名稱)和密碼。如果沒有想加入的特定聯盟, 可選擇加入公共聯盟, 公共聯盟使用預設的規定。

在2003-04公共聯盟獲勝的話, 可以參加Winner Leagues, 私人聯盟的優勝者不具參賽資格。

三、Rotisserie League
Rotisserie League會計算各種統計項目的排序, 並依名次給分。因此, 如果你的聯盟有十二隊, 助攻最多的一隊會獲得12分, 第二名11分, 以此類推。當多隊同分時, 就以名次總分來平均, 例如兩隊並列第一, 各得(12 + 11) / 2 = 11.5分。

每項統計得分總和, 就是球隊獲得的總分, 如12隊參加12個統計項目的聯盟, 可能的最低分是12 [12 * 1 = 12], 最高分是144 [12 * 12 = 144]。統計排名的依據是所有出賽球員的累加總量, 而不是單一球隊或球員的成績。

四、fantasy point league
fantasy point league只存在私人聯盟, 成績依據為你的球隊在各種統計的表現, 依據每日表現加權後的總分。所以, 如果你的聯盟中, 助攻獲得2分, 抄截1分而阻攻1分的話, 當天若得到2助攻3抄截及10阻攻的總分就是17分[(2*2) + (3*1) + (10*1)]。

計算一整季每天出賽球員的成績, 總分最高的球隊就贏得聯盟冠軍。聯盟主席必須設定各項統計的加權分數, 如果聯盟主席未設定, 該項目就不會計分。

五、Head-to-Head League
Head-to-Head League會以每週兩人對抗的方式進行, 每週一(美東時間)會依據聯盟設定的統計項目, 開始新的對抗, 每週球賽結束後, 你贏過對手的項目會計為一勝, 比隊手差則計為一敗, 若總數相同, 就計為平手。
每週的勝敗結果會一直累計, 並用來決定季後賽種子順位。
說明: 此季後賽並非NBA真正的季後賽, 而是在NBA球季末段, 當進入季後賽之後即以淘汰賽方式進行, 贏過對手項目較多者獲得晉級, 直到決賽。

規則補充說明二(關於選秀)

取材: Yahoo Fantasy NBA Rules

六、即時選秀
找個聯盟成員較有空的時段, 可以進行即時選秀, 你需要有個Java-enabled的瀏覽器才行(可先測看看, 不行則去download)
若你無法全程參與選秀, 最好可以先做pre-rank, 屆時電腦會依你的pre-rank來選, 不然, 就會依預設的排名選秀。請在排定時間的十分鐘前進入選秀, applet會需要幾分鐘來執行, 視你的連線速度而定(經驗上, 應該很快)。如果你設了防火牆, 有可能會無法連線, 請問你的系統管理員。
你有90秒時間可選擇球員(選秀視窗介紹在此省略), 否則電腦會自動選定球員。
選秀結束後會出現一則訊息通知選秀結束, 按'OK'可關閉applet。此後 你可以進入聯盟觀看選秀的結果。

七、自動選秀
兩種情況下會由YAHOO的電腦系統自動選秀, 一是選擇了Autopick聯盟, 或者你沒空參加即時選秀。
Autopick 會根據你的Pre-rank以及預設的排名, 先選擇可選球員中排名最高的, 去填補你的roster上還未選的先發位置。當你的先發位置都選滿之後, 系統會依據先發球員在某個位置的數量vs. 全部roster的規模(based on the number of starters at a position vs. the overall roster size), 決定出板凳位置的list, 之後選出最高排名的球員在板凳位置。
重要的是記得系統會先補滿先發位置球員, 才會挑選板凳球員。同時, 系統會計算出某個位置球員的最多人數, 一旦補滿, 板凳也不會再加入這個位置的球員。
不管怎樣, 建議你可以先做pre-rank, 以防你趕不上選秀。

八、離線選秀(offline draft)
選擇離線選秀, 聯盟不會透過yahoo! Sports 進行選秀(選秀方式也許是透過電話、開會或e-mail), 選秀形式由聯盟的主席和成員決定。當選秀結束後, 聯盟主席必須填寫選秀結果後送出。